给Oculus定个五年计划
  CV1
2015-10-14
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文章摘要: 许多VR公司会以同样的目标进行买卖。在我们之前的报道中Oculus已经在开发Oculus Rift CV2,而且很可能已经制定了一个五年计划。尽管Facebook已经长期收购了Oculus,很可能他们有了一个五年计划。就当为了消遣,让我们来推测一下他们的五年计划是什么样的。我们假设这个计划从2015年1月开始到2019年1月结束。

  在商业以及其他领域内,五年通常是一个常见的目标和规划。很多企业都会在五年内设定一个盈利增长的目标。

  许多VR公司会以同样的目标进行买卖。在我们之前的报道中Oculus已经在开发Oculus Rift CV2,而且很可能已经制定了一个五年计划。尽管Facebook已经长期收购了Oculus,很可能他们有了一个五年计划。就当为了消遣,让我们来推测一下他们的五年计划是什么样的。我们假设这个计划从2015年1月开始到2019年1月结束。

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  第一年(2015)

  完成CV1的设计方案

  建立CV1的供应链和成本计划

  设定季度发行目标

  启动CV1 Demo并根据反馈对CV1最终版做一些变动

  计划为CV1完成SDK(最高效的直接模式)

  制作下一代屏幕(4K)

  制作下一代控制器(各种原型机,主要目标是半月控制器)

  为零售伙伴商制定计划

  第二年(2016)

  为CV1设定截止日期和成本(最好在2015年底)

  为Oculus控制器设定截止日期和成本(最好在2015年底)

  完成网站上的预订单

  在零售店如Best Buy实施操作体验

  按时发行

  继续制定CV2下一代屏幕的计划(2017年第一季度)

  在CV1的圣诞套装里加入控制器(老一代产品CV1的促销)

  继续研究非游戏VR/AR解决方案

  推出第一代社交媒体VR解决方案

  继续研究减少使用追踪器的头显(HMD)。目前Gear VR也在进行此项研究,Oculus Rift使用的是内外分开的追踪系统(相机单独在一边而传感器在头显上)

  第三年(2017)

  在第一季度发行CV2(最新4K屏幕和改良的光学镜片,用户界面有一些基本的手势运动追踪,主要是非游戏使用)

  改良型半月控制器

  支持立式VR

  缩减成本

  继续研究非游戏VR/AR解决方案

  减少使用追踪器的头显原型机

  第四年(2018)

  在第一季度推出CV3

  头显不再需要单独的运动相机

  支持无相机追踪的自由运动

  缩减成本

  增加了手势检测的使用

  结合基本增强现实(AR)概念的透视功能

  支持使用运动手势向后兼容运动传感器和半月控制器

  发布社交媒体VR解决方案和AR功能

  继续研究非游戏VR/AR解决方案

  第五年(2019)

  在第一季度推出CV4

  充分运用了增强现实(AR)和VR的头显

  运动追踪的全面支持

  逐步淘汰半月控制器?

  缩减成本

  继续研究非游戏VR/AR解决方案