Oculus CV1观看电影《霍比特人》让人萌萌哒!
2015-10-13
/BY:

文章摘要: 虽然今年没有大尺度的show girl吸睛,但VR成为了这次展会的另一个主题:索尼不仅在China Joy前一天举办了发布会,还首次为中国玩家带来了Project Morpheus。   在China Joy现场,媒体有幸得到了一次Oculus CV1设备的体验机会。

  用Oculus CV1观看电影《霍比特人》是一种怎样的体验

  上海的天气和China Joy的气氛一样火热。

  虽然今年没有大尺度的show girl吸睛,但VR成为了这次展会的另一个主题:索尼不仅在China Joy前一天举办了发布会,还首次为中国玩家带来了Project Morpheus。

  在China Joy现场,媒体有幸得到了一次Oculus CV1设备的体验机会。

  我们在会场的一个小房间里见到了一台CV1。因为相关信息需要保密,展会现场的观众并不知道这台CV1的存在。当我有幸进入房间后,工作人员也不允许媒体进行拍照。

  此次带来的CV1是一台工程机,头盔上集成了耳机。但我在现场并没有看到oculus touch和之前公布的全新动作追踪系统(就是那个带着一根支架的小圆筒)。

  以下是体验过程中的一些直观的感受:

  1、头盔的佩戴感还算不错。CV1设备的重量的确减轻了不少。在体验过程中,我感受不到头盔压着鼻子的感觉,总体上还是挺舒服的。

  2、这次体验的demo是电影《霍比特人》当中的一个桥段:我进入了一个藏宝地洞的场景,面前有一个藏宝箱,周围有许多金币聚成的小土堆,有的金币堆上还插着宝剑。

  3、demo画面整体的色调偏暗,所以很难明确的说出分辨率和清晰度的效果具体如何。但相比DK2来说感觉似乎更好一些,只是我还是能看出一些像素点的痕迹。

  4、我尝试在场景里走动,但发现面前藏宝箱的位置没有发生变化;蹲下,靠近等动作也没有在场景中得到反馈。估计应该是这个demo本来的设置就是只能站着不动的观看模式。另外,很遗憾我也没能在demo中进行交互操作。

  5、当我快速转头部观察周围的场景时,头盔给回来的延迟还算挺低的,没有出现画面跟不上或者掉帧的情况。体验过程中也没有出现明显的眩晕感。

  6、随后,面前的钱币堆中突然涌出了那条红色的巨龙“史矛革”。这条巨龙在不停的喃喃自语,说着一口美式英语,表现出很不友好的样子。

  7、然后,它从我身上跨过,尾巴贴着脑袋顶一扫而过。这个片段设计的体验还是挺过瘾的。

  8、在不停的喃喃自语中,这条巨龙还会时不时凑近你的脸,向你展示它巨大无比的邪恶的眼睛。

  9、最后,巨龙又喃喃自语了一番(真是条话唠恶龙),然后在一片略带恐怖色彩的音效中,它带着愤怒的神情突然张开血盆大口,向我喷出一条巨大的火焰。然后屏幕一黑,demo结束。

  10、整个demo过程中,除了几次巨龙贴近时令我产生了一些真实的压迫感,其余时间内,工程机提供的沉浸感并不太好。说实话,跟我预期相比,还是令我比较失望的。

  11、沉浸感不强的主要原因在于,这台工程机戴上之后在我的鼻尖部分出现了一个不小的漏洞。当我打算沉醉在VR场景中时,这点漏光就时不时地提醒我:少年,你其实还身处于现实世界中。

  12、体验结束后,我把这一情况反馈给身旁的工作人员,得到的答复是:目前因为工程机的原因,头盔主要是面向欧美用户的使用习惯设计调整的。因为欧美人的鼻梁相对亚洲人比较高,所以导致了我佩戴过程中出现的漏光。

  13、总体来说,这次CV1的体验感觉比较一般:demo制作得还算精良、分辨率没有给我惊艳的感觉、延迟相对较低、没有眩晕感、漏光真的很影响气氛。

  虽然体验效果没有我想象中的那么完美,但在和工作人员交流的过程中,我倒是听到了一个挺有意思的点,当做结尾分享给大家。

  这次cv1给出的demo虽然体验起来没有那么惊艳,但是oculus为VR电影给出了一个非常有趣的设计参考。

  我们都知道,VR电影的一个难题在于,导演应该如何在失去观众视角控制权的情况下,完整的讲完一个故事。

  这次demo提供的一个思路是,为每个观众随机的选择一个固定的点进行观看,比如这次用户的视角就是《霍比特人3》当中的主角比尔博·巴金斯。

  以后人们在消费VR电影时或许会遇到这样的情况:你和你朋友一起看的某场电影,你们分别被随机的设置成了不同的观看视角。也许你正坐在飞驰的马上感受无与伦比的速度感,而你的同伴则身处于地面上,战场的中央,准备迎接前后两边分别冲涌上来的两支军队。