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VR体验店盈利难题依然待解决

过去一年中,虚拟现实(VR)产业经历了如同 过山车 一般的颠簸发展,从喧嚣热闹到冷静反思。虽颇受资本追捧青睐,却一直难以实现盈利,在新鲜感消退之后,各家企业也开始重新审视VR 市场 突破口。

山寨VR头显调查:资本宠儿沦为10元钱的电子垃圾

2月初,Facebook被爆关闭了200家Oculus Rift线下体验店,差不多砍掉了在全美开设的500家体验店的40%。

VR市场降温:Facebook关闭200个体验站

据《中国VR体验店经营现状白皮书》显示,2016年能实现盈利的VR体验店不足三成,纯粹做体验店的能盈利的更少

2017是VR内容年,HTC、索尼、移动VR应如何抢占先机?

在硬件还没有完全成熟的情况下,如何才能产生更多匹配的优质内容来加速VR市场普及成熟?

Facebook F8大会VR四月日程公布:VR 社交和 W...

日前,Facebook 官方宣布 F8 大会已经开放注册,并且公布了一系列大会日程和主旨演讲,其中有多场演讲涉及 VR。

成立不久融资不断 新西兰公司8i的技术如何改变VR?

全息技术公司8i近日宣布获得2700万美元的B轮融资,为开发包括手机全息程序Holo在内的新产品。

一年内70%的VR体验店消失 这个锅谁背 

投入40万,经过11个月运营后虽然回本依旧遥遥无期,2017年是否能让VR回归理性,重振市场

微软推Spectator View 用两台HoloLens可...

目前,Spectator View是观看MR拍摄产品最好方案!

HTC第四季度财务报告:净亏损1亿美元 将继续投VR

HTC今日发布了2016年第四季度财报,营收为222亿台币(约合7.2亿美元),同比下滑13.6%。净亏损31亿台币(约合1.0亿美元),而上年同期净亏损34亿台币(约合1.1亿美元)。